班里游戏活动总结(推荐16篇)_班里游戏活动总结
发表时间:2018-01-06班里游戏活动总结(推荐16篇)。
班里游戏活动总结(1)
为了丰富学生的学习生活以及学习方式,拓展自己的知识见闻,从课内走向课外、让语文学习来源于生活又实践于生活。近期,奇台县第二小学四年级组开展了为期两个星期的“走进田园、热爱乡村”的综合性学习。
本次活动受到了广大师生、家长的好评与支持。学生的参与热情极高,同学们自己组织、自己搜集材料、有的同学在父母亲的带领下,亲临田园第一线、走进乡村。了解不同季节里庄稼、瓜果蔬菜的生长,调查当地人生活的变化。他们从农村风光、乡间趣事、民风民俗、农村变化四个方面去研究。
语文课上,对本次综合性学习进行了汇报。活动有四位同学进行主持,他们利用一周的时间,将各小组的材料看了一遍,自己写了串联词,各小组长又自己收集同学们的材料,安排汇报展示的内容,汇报的形式有讲故事、展示图片、绘画、美文欣赏、古诗欣赏等。
本次活动,同学们不仅获得了优异的成果,享受了整个过程,还提高了他们对语文学习的兴趣。同时对乡村生活和田园景物有了更多的了解和感受。
班里游戏活动总结(2)
为增进协会成员感情沟通,我笛箫协会于20xx年10月28日在凤凰广场进行精彩的游戏体验!
在XX会长的积极带领下,我协会成员踊跃参与到本次游戏性活动中。首先由理事会成员们进行游戏规则的宣读与分组,然后协会全体成员加入游戏并依次进行“抱团“智力运球”等游戏。各个组通过激烈的游戏争夺,最后游戏胜利的一组得到一定的奖品,输的则接受背靠背挤破气球的惩罚。
这种游戏奖惩方式一定程度上展现了笛萧协会对团队管理的规则性与严厉性,同时也加强了协会成员对协会管理方法的理解与接受。
本次活动很大程度上增进了协会成员的感情,也展现出了笛箫协会的活力与激情,更大程度上坚定了每一个成员为服务协会的决心。然而,本次活动也有它的瑕疵存在,这也是协会全体成员必须要努力去改正与提高的地方。
本次活动性游戏在全体成员的努力下取得圆满成功,感谢所有笛箫协会成员与领导。
在今后的发展与壮大笛萧协会道路上,希望今天游戏的激情仍然存在,希望每个协会成员都能将协会看作属于自己的大家庭,积极为这个家庭努力。相信笛箫协会一定会越来越好!
班里游戏活动总结(3)
上学期,创造性游戏结合到自制性游戏活动以来,活动的时间充裕了,活动的场地也比以前宽阔了,针对上学期班内存在的问题,开学初,我们制订了相关的计划,做到每月新开一个游戏主题,每周有侧重点,并注重了集体教育与个别辅导的有机结合,特别是卫生环境卫生教育。现将具体情况做法总结如下:
一、增添趣味性的游戏成品、半成品,吸引幼儿参与创造性游戏。
我们两个老师为了让幼儿积极主动参加到创造性游戏活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏成品、半成品从此吸引幼儿参与活动的兴趣。如:春天到了,服装店新开张,进了羊毛衫、毛线裤;鲜花房开出迎春花、桃花、柳条;生活劳动区给春装钉钮子;夏天到了短衣、短裤,各种各样美丽的裙子、帽子都上了服装店的柜台;鲜花房开出荷花;语言区多了猜宝箱、飞行识字棋、翻翻卡、划拳猜字、识字分类、插小花等等。这些活动吸引着幼儿,幼儿识字兴趣提高了,识字量也增加了。小剧场里也内容丰富多彩,制作的《金鸡冠的公鸡》、《小蝌蚪找妈妈》的头饰,幼儿用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。娃娃家里也跟随季节性的不同,常有时新货上来;音乐区也跟随着教学内容的进度逐渐增加新内容、性道具。
由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼儿多种能力的发展。
二、注重游戏的导入及评价活动,增强游戏过程的指导。
我们两个老师为了突破游戏流于形式,也为了激发幼儿对角色游戏的兴趣,我们摘游戏活动中注意游戏的导入,活动来得趣、来得实在。它对幼儿参与整个活动有很大的激励。所以,在每次活动前,我们都会精心设计游戏的导入部分,使之更好地调动幼儿游戏的积极性、主动性。
如:以导游的形式引入主题,以突发事件作为线索引入主题,以拍照、开张、招聘等活动展开。一方面在激趣的同时进行新授游戏的讲解,指导玩法。另一方面,便于解决问题所在。
游戏过程中,教师间接调控游戏的作用非常大,我们常会扮演角色参与到游戏中,巧妙指导游戏,引导幼儿创设游戏情节,协调偶尔发生的矛盾及各类问题,及时发现游戏中存在的问题,为评价及下次活动的开展埋下伏笔。
在评价活动中,我们常采用师生共同的方式进行评价活动。善于发现游戏中幼儿的闪光点,加以表扬,使之形成一种风气,又不忘总结游戏中存在的问题,及时加以分析、讨论,得出解决问题的方法,以使幼儿扬长避短。
三、游戏活动中存在的问题及不足。
在大班下学期中,幼儿通过角色游戏活动,各方面能力都得到发展与提高,特别是谦让意识、卫生习惯明显提高,但是近阶段时间来自主游戏与幼小衔接有些脱节,不知如何才能溶为一体,更好地发展幼儿的潜能。
区域活动是幼儿非常喜欢的一种学习活动。推动幼教改革的一种重要的教育活动形式,能促进幼儿全面素质的形成,发展和提高。区域活动是有目的有计划的一种学习活动,让幼儿在自立、自由的探索活动中学习、探索,掌握知识。结合主题活动开展自主游戏,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习,区域游戏是体现幼儿玩中学、学中玩,寓教育于游戏中的形式好之一。
班里游戏活动总结(4)
一天,我在作文学习班和伙伴玩吃瓜子的游戏。我们玩游戏之前说了:谁偷了就要读绕口令我们组开始了。我们有三个人,先跳一圈,再吃4个瓜子,一 共有16个瓜子。我们开始了,我们先跳了一圈,再吃4个瓜子。旁边很多人都说:加油,加油。我和一个伙伴都完成了,另外一个人没吃完,他就没有完成, 所以他就要读绕口令。
我感觉在这里吃瓜子比在家一个人吃更快乐。一下子,我就想到了:在作文班上,有很多人,在家里只有一个人,所以在作文班上更快乐,在家里,就不快乐。
玩了这个游戏,我知道更多人就会很快乐,而一个人在大路上,家里都会很不快乐。所以我会和伙伴玩,不会自己和自己玩。
班里游戏活动总结(5)
篇一:心理游戏总结
瞎子走路
玩法:两人一组(如a和b)
a对b闭上眼睛和手。b可以组成任何地形或路线,并口述笔记来指导a。如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色。b闭上眼睛。a引导b
分析:1。通过体验,让团队成员体会到信任和信任的感觉。
2作为牵引方,应信任对方,大胆按照对方的指导行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。此外,一旦出现错误的命令,信任很难重建。
串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去??
,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加快球员之间的了解
拍七令用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错号码或开枪打错人,节目就会上演。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
**车用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人都要命名一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你:心理游戏活动总结)/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;
3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;
4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:
在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻塑料棒或轻塑料棒没有水平向下移动,任务就被视为失败。用圈亦可代替做本游戏。
游戏的启示:
1看起来这个游戏很简单,但要成功完成却很困难;
2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;
三。如果团队中有任于组织的共同节奏不同,那么轻塑料棒将无法保持水平下降
水草时间:20分钟
人数:不限
适用范围:创造力
案例:一个男人到湖边的小屋里,和一个陌生人说话,跳进湖里死了。
过程:1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。
2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、计时间。
故事的起因:
在湖边的一个夏夜,一对热恋中的男女,因为夏夜炎热,男方去买饮料解渴,让女青年在湖边等着。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。随着时间的推移,男人越想越担心。一种不祥的预感已经笼罩了他的心头。
“扑通”
一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。深夜,静悄悄的,男子拖着疲惫的身躯继续沿着湖边搜寻。这时,他看到湖边有一间小木屋,灯火通明,于是他敲门,开门的是一位陌生的老人。
“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”
“没有”
男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。
“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”
原来,男人在湖里感受到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。
扮时钟游戏规则:
1在白板或墙上画一个大的时钟模型,分别标明时钟的刻度;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4可以多次演奏,也可以一人同时演奏钟表的分针和时针,训练演奏者的判断力和反应能力。
抓手指游戏
目的:培养学生的反应能力。
方法:学生站成一个面向圆圈中心的圆圈,左手向左撇子张开,右手食指垂直放在右手手张上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。
教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃(其中抓住了挣脱的也算被抓住),以抓住次数多者为胜。
规则:1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
拓展:在原来游戏的基础上,指定其中一名学生进行为“1”,之后顺时针“报数”,教师根据数的特点进行游戏,并以积分方式进行比赛,累计加分多为胜。积分方法:
1、将游戏动作分为“抓”和“逃”两部分。
2、抓住了则加1分,逃脱了则加1分;没有抓住的或没有逃脱的加分为0;口令反应每错误一部分则扣1分。
具体游戏形式:
1、喊“奇数”,则报数为“奇数”的同学抓手指,偶数的不抓,负责逃。偶数个学生也抓手指扣1分。
2、如喊“2”则为2、2的倍数、或含有2(20、21、22均属于含有2的数)的数的同学抓。
注:这种游戏可以放在一节课的开始,帮助学生集中注意力;亦可放在结束部分,游戏时,笑声不断(也可请输的同学表演节目),作为放松部分。大树与松鼠
材料;无
场地;一个宽敞的地方
适合对象;所有学员
适合人数5-10人
规则:1)、三人一组,二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并蹲在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应遭受“惩罚”。
3)、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,临时人员就应临时扮演大树,落单的人应遭受“惩罚”。
4)、主持人喊“**”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人遭受
虎克船长
藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:
不限场地:不限适用范围:
适用人群;刚认识或不认识的人
游戏方法:1。所有的人围成一个圈,首先找楚坐在两边的人的名字。
2从一个人开始,说两遍你的名字,然后叫另一个人的名字。
3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。
4然后被叫的人会叫另一个人的名字(例如2),直到有人做错了什么或三次(随意!)!)
大风吹适用人群;无限制
用法;用于锻炼反应力以及用于活跃氛围
方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于**。
2.主持人开始说:「大风吹!
」大家问:「吹什么?」主持人说:
「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。ps:小风吹则吹相反的
心有灵犀:
第二部分:趣味团体心理游戏概述
管理学院举办的趣味团体游戏小结
由管理学院举办的“友来友往,情真意切”新生趣味团体游戏历时一上午于20xx年10月13日中午结束并取得圆满成功。
高考结束后,带着一点天真的想法踏上了我们的高中!高考过后,带着些许火拼的冲劲,憧憬我们的大学!初入大学,进入陌生的环境,周围全是陌生的面孔,过着陌生的生活,远离家人,远离曾经一起疯一起闹的那群朋友,很多人会感到迷茫,感到孤独。
但人生,是一种单程前进,每一天都是一个新的起点。回顾,是自省走过的道路,憧憬美好的前程;不要沉浸在美丽的风景中,回味咀嚼,各种缠绵;也不是空想一段坦途,驻足遐思,千种慕羡。而且,在我们生活的每一个环节,人来我往,人际交往影响着我们生活的每一步。
在新环境,新生活中,只有顺利与人交往,才能更快更踏实的开启新路程,体会到丰富生活的真感觉。因此,我们必须告别昨天,尽快适应大学的集体生活。
班里游戏活动总结(6)
光阴过得很快,一个学期又将停止,回首一学期的工作,我们能认真贯彻贯彻新《纲要》精神,在教导运动中突出以游戏为主,尽可能为幼儿创设优越的游戏气氛,让他们在轻松开心的运动中得到知识,培养交往、互助等才能,以匆匆进幼儿综合才能与个性的协调成长。
开学初,我们认真制订了自主性游戏计划,做到游戏与主题的结合,每周有察看的着重点,并且注重集体教导与个别指点的有机结合,真正达到通过游戏匆匆进幼儿在体、智、德、美各方面协调全面的.成长。
一、结合主题,深化游戏内容
游戏的开展是树立在幼儿所控制的知识经验根基上的,幼儿控制和积累的知识经验愈富厚,游戏的内容也就愈活跃,所以随着主题开展,我们也会引发孩子开展相应的游戏运动。如:在“送你一封信”的主题运动中开展后,引发孩子开展了“邮局”游戏,他们本身设计信封、信纸、邮票等,先生只是赞助做了一个邮筒,一个新的游戏就轰轰烈烈的开展起来了,有的去邮局买信封、有的去买邮票、还有的去给好朋友寄信等等,一到光阴,邮局的工作人员就开始繁忙的送起信来,收到信的孩子就会异常兴奋,给这个看,拿那个瞧,促进了彼此之间的交流和交情。
固然主题运动是从幼儿中来,但仍需教师有序的组织。在师幼互动中,教师决不是简单的治理者、指挥者或裁决者,而是优越师幼互动情况的创造者,交往机会的提供者,积极师幼互动的组织者,因此幼儿运动前,教师必须做好与主题运动相关的知识与资料的筹备工作,为幼儿运动提供充分的资料,确保运动的顺利进行;另外,教师支持幼儿运动也不是简单地表现为传授、解惑,而是要引导、勉励,使幼儿主动去探索,去发明,点燃幼儿的探索欲望,唤醒幼儿的创造潜能,充分调动幼儿学习的积极性。“伞”主题运动开展时,为了让幼儿对“伞”的基础构造有系统感知,我制作了一张表格:把“伞”特点分成:伞面的形状、伞面的颜色 、伞柄的格式、撑开的大小几部分。幼儿能结合已有经验精确记录,记录停止后幼儿不仅能说出本身“伞”的特征,还能依据标记说出同伴的“伞”的特征。我还在区角中投放了很多手工制作的资料,小朋友很感兴趣,陆续做了不合形状、不合大小的“伞” 然则,放在哪里好呢?如果堆在桌子上,会影响小朋友的运动,这时,小朋友说“伞”有美化作用,提出可以把它们挂起来 。把运动室的角落形成了一个“伞的世界 ”,小朋友可以随时将本身制作的美工作品和家里带来的“小伞”玩具摆放到“伞的世界”里面去,在“伞的世界”主题开展中,我们还结合孩子们自制的各类伞的环境开展了“伞店”游戏,在发明孩子们分外喜欢拿着伞玩的环境引导孩子构成了表演队在“小舞台”上表演,既满足了孩子们的必要又富厚了“小舞台”的内容。同时能结合学到的知识的深化游戏,情况也逐步富厚起来。在这个历程中,小朋友可以不受空间的限制,自主地与资料产生互动,与同伴产生互动,与情况产生互动,他们始终积极地介入。如在“我喜欢”主题开展历程中,结合“我喜欢和朋友玩”、“便是喜欢你”等运动,引发幼儿在幼儿园、娃娃家等游戏中增添了亲睦朋友逛街、请好朋友做客、和喜欢的人一起去购物等等游戏情节。
二、善于察看幼儿感兴趣的事,有效开展预成运动和生成运动
教师应成为幼儿运动的察看者,善于捕捉随机的契机,并能把教师的主题变为幼儿感兴趣的问题,从而把幼儿的探索兴趣引向教师要求的偏向,这便是我们所说的“预成运动”。“过诞辰”是孩子们最高兴、最感兴趣的一件事,经常会看见他们在建构或捏塑游戏中做一个“大蛋糕”,插上很多蜡烛,然后呼朋引伴地招呼同伴参加“诞辰会”,但由于孩子们年龄较小,只知道纯真地“过诞辰”,并不知道本身和同伴具体的诞辰光阴。在“我喜欢”的主题运动中我就抓住幼儿的兴趣,让幼儿向家长了解本身诞辰的光阴,搜集从小到大过诞辰时拍的照片,了解过诞辰简单的习俗……依据该主题内容和幼儿一起制作“诞辰树”,每种水果代表一个月的标志,然后把幼儿的照片张贴在相应的月份中,孩子们许下诞辰愿望挂在树上,这样一来,常会看见很多幼儿围着“诞辰树”讨论:“本来你是×月份诞辰?”“你的诞辰愿望是什么?”孩子们喜欢这类运动能力使主题运动更充足,更好地体现运动的代价。
三、优化游戏情况,注重资料的多样性
创设游戏情况,为幼儿提供运动和表现才能的机会与条件,匆匆进每个幼儿在不合程度上获得成长。本学期我们在运动室里开设的游戏区域有娃娃家、加工厂、超市、银行等,依据孩子的兴趣,在课堂外的走廊开设了建构区、幼儿园、小超市等,孩子们可以充分应用这游戏场地去运动,去建构本身心目中的公园、学校等。除了优化物质情况的同时,我们也注重创设心理情况,首先树立优越的师生关系,尊重孩子的选择和作出抉择的权利,树立平安、温暖、信任的情况氛围,以宽容的态度看待孩子的差错,并做出需要的引导。其次树立优越的同伴关系,让孩子学会节制本身的情绪,学会设身处地的为他人着想,体验互助游戏的愉快。同时我们注重在游戏运动中的资料的提供,注重资料的多样性,多提供一些半制品,勉励孩子创造性的使用资料。如在“小舞台”游戏中,除了让演员到服装店去购买衣服道具外,还勉励他们应用各类资料来打扮本身,和孩子们一起收集了报纸、塑料袋等,勉励孩子在旧报纸、旧袋子上设计出标致的服装。在“伞店”的游戏中,提供了各类纸如牛皮纸、塑料吸管、彩纸、白纸等,让孩子们依据本身的经验去制作标致的伞。在“小吃店”游戏中,除了泥工的提供,我们还收集了各类资料如:塑料泡沫、海绵纸、吸管、水果网袋等,让孩子们考试测验用各类资料做出各类小吃来
主题“感官总动员”中有一个运动叫做“香香袋”,主要是让幼儿用针线缝制香香袋。由于幼儿平时没有打仗过针线,再加上班级人数较多,斟酌到运动的平安性,在这个运动开展时,我提供一些香料和丝线,然后请幼儿将香料放入本身的手帕中,再用丝线捆扎,孩子们在本身的才能范围内达到了教授教化要求。
班里游戏活动总结(7)
20xx携手幼儿园冬季运动会在学院领导的大力支持和关心下,通过各部门的通力合作和全校师生的共同努力,各项工作安全顺利完成,达到了预期目标。为了进一步改进和完善工作,本次运动会总结如下:
第一,这是一次安全的运动会。
在所有老师和家长的共同努力下,整个活动过程中没有发生安全事故。
第二,运动会体现了每个家庭的良好精神。
赛场上,年轻的运动员们拼搏勇敢,家长们精神饱满,不甘落后。看着同伴们不停的欢呼加油。家长和孩子的脸上都洋溢着幸福和喜悦。
第三、事件回顾,精彩无限。
我们的运动项目是:1扛沙袋,2螃蟹运球,3接力赛,4快乐穿梭,5乌龟,6刺激骑行,7羊角球,8穿大鞋,9背靠背音乐,10大小脚。在这些活动中,最具特色的游戏是“刺激兜风”和“与大小乌龟战斗”。因为扔乒乓球需要一定的技术,所以家长既兴奋又担心。温馨欢快的游戏让家长兴奋不已,积极参与,充分拉近了家长与孩子的距离。“和大小乌龟一起战斗”让家长们体验到运动中的快乐和天真。我们的父母热情、投入、合作,让我们的球场氛围非常热烈;这给活动增添了更令人兴奋的一笔。运动会上,一些家长请假参加了这项活动,将亲子运动会推向了一个又一个高潮。
第四,教师集思广益,团结一致。
在整个活动中,老师们讨论设计游戏项目,收集制作游戏道具,规划游戏场地布置。每个环节都体现了教师之间的协调和默契。活动中,教师坚守岗位,履行职责。老师们不怕苦不怕累,目的只有一个,让所有的孩子和家长在这一天都能玩得开心,玩得开心!事实证明,在活动过程中,家长和孩子是兴奋的,和谐的,满意的,快乐的。
动词 (verb的缩写)父母的支持和合作
运动会的顺利开展离不开家长的支持和配合。他们的积极合作和努力让我们的老师感到非常高兴。一些家长也充分利用他们的个人资源来帮助我们的运动会。比如:帮助运输比赛器材;帮助管理孩子。感谢这些家长的支持和帮助,我们的运动会如此精彩和成功!
不及物动词现有缺点
1.准备的比较仓促,很多细节都没有考虑好。
2.运动会的体育项目太多,有的项目人数少,活动设计有问题。小班幼儿的比赛可以设计得更有趣,道具可以更丰富,更有童趣。要求小班不要和大班的孩子竞争更公平。
3.以后可以考虑以班级为单位,避免同时举办比赛项目。
总之,第一届冬季运动会,手拉手,圆满成功!离不开学院领导的重视,师生的共同努力,家长的密切配合。通过这次运动会,我们的队伍更强了,我们的家更近了,我们的孩子更强了。所有的家长和孩子都在参与活动的过程中得到了锻炼,体验到了运动的快乐,游戏的快乐,比赛的智慧。同时,我们的父母也体会到了久违的纯真。在运动会中,孩子们认识到了竞争的意义,学会了坚持,学会了为别人鼓掌。孩子们展示了他们的个人魅力,他们的父母表现出了积极合作的良好精神。相信手拉手幼儿园在学院领导的带领下,明天会更好。我们以后会组织更多类似的活动,给孩子们更多的锻炼和学习机会。相信在以后的活动中我们会收获更多,孩子们也会收获更多。当然,在本届冬运会上,我们还有一些不足,期待我们改正。从不成熟到成熟,从不完美到完美。我们会不断总结经验,努力把公园的各种活动做得更好。
班里游戏活动总结(8)
时间过得很快,一个学期又将结束,回顾一学期的工作,我们能认真贯彻贯彻新《纲要》精神,在教育活动中突出以游戏为主,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等能力,以促进幼儿综合能力与个性的和谐发展。
在开学初,我们认真制订了自主性游戏计划,做到游戏与主题的结合,每周有观察的侧重点,并且注重集体教育与个别辅导的有机结合,真正达到通过游戏促进幼儿在体、智、德、美各方面和谐全面的发展。
一、开设游戏主题,创设游戏环境。
根据幼儿的年龄特点,本学期开设了益智区、美工区、建构区、阅读区、娃娃家、小医院等区角,坚持每天开展游戏活动,引导幼儿动手、动脑,积极地与材料相互作用,幼儿对区角活动的兴趣很高。
除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。
二、挖掘“活动区”潜能,促进幼儿发展。
1、注重“活动区”的创设。
根据中班幼儿的年龄特点,不同活动内容都有相对稳定的活动区,投入相应的材料。每个活动区根据孩子活动的效果不断补充或更新内容。在活动区的创设中,我们注意了要符合教育性,每个月的活动重点都在活动区中体现。如要锻炼幼儿肌肉,就在“美工区”投放一些橡皮泥等,让幼儿练习小手的肌肉。
2、加强“活动区”常规培养。
活动区”活动一开展,我们便把“活动区”中活动的常规培养放在重要的位置上。我们设计了游戏插牌,每个孩子都可以根据自己兴趣来选择游戏,但是,如果某一区角人数到了封顶数,幼儿就要到其他区角游戏,这样既尊重了幼儿自主性,也有利于帮助幼儿树立规则意识。此外,我们逐渐培养幼儿爱惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起来放回原处。不仅做到整洁有序,而且学会合作、分享、轮流、等待、不争抢。
3、加强幼儿各种能力的培养。
丰富多彩的“活动区”活动在培养幼儿语言交流能力、观察力、想象力、幼儿动手操作能力、创造力等方面发挥了其它教育形式不可替代的作用。如“建构区”里,孩子们在小小的区域内,每天可随心所欲地搭出自己最满意的建筑,如“高层饭店”、“奇特的动物园”和别具一格的“大轮船”......
4、注重评价,讲究游戏的指导策略
游戏的评价也是游戏的一个重要环节,我们会让孩子在每次活动结束后把自己在活动中有创意的想法、做法等讲出来,让其他的孩子能分享他的经验,促进游戏的发展,同时也鼓励他们把自己在游戏中碰到的问题。困惑说出来,让其他小朋友一起来想想有什么更好的办法来解决。记得有一次游戏结束后,孟李宇轩说:“老师,小医院里的东西总是被人拿走,怎么办啊?”我就把问题抛给了其他孩子,“你们觉得该怎么办呢?”孩子们议论纷纷,最后不知是谁说:“找警察帮忙抓小偷”大家觉得不错就一致通过了,在以后的游戏中,就会出现警察在巡逻了,治安也好了许多。当然,孩子游戏水平的发展、提高是离不开老师在游戏中的观察、指导。如:在“小医院”游戏刚开始时,在医院里的小朋友不管是医生还是护士都抢着给病人看病、不管什么毛病都要打针等现象经常发生,随着老师的介入和指导,医院游戏逐渐走上正规,医院里有挂号、配药的、有开刀、打针的,有了分工也有了各自的职责,随着游戏的深入,又加入了外出就诊等服务项目,游戏的内容与水平也有了不断的提升。老师的指导加强了游戏的连贯性与逻辑性,游戏的水平也就提高了。
总的来说,通过一学期的游戏活动,孩子在原有的基础上,游戏水平都有了一定的提高,当然也存在着一些问题:如还有一部分幼儿的交往能力、合作能力差,碰到问题急着找老师解决,还有的经常游离在游戏之外,在游戏活动中对游戏规则的遵守、活动结束后物品的整理也需要进一步的加强。
班里游戏活动总结(9)
回顾过去的一段时间,在部队班里的工作中我经历了很多挑战和收获,也积累了许多宝贵的经验和教训。通过不懈努力和团结合作,我与同事们一起完成了各项任务,取得了一定的成绩。现在,我将对这段经历进行总结,以便更好地提高自己的工作能力和效率。
在部队班里的工作中,最重要的是团结合作。作为一个团队的一员,我们需要相互信任、相互支持,共同努力,才能完成任务。在面对困难和挑战时,我们需要互相鼓励,互相帮助,共同面对,共同解决。只有团结合作,我们才能克服一切困难,取得胜利。
我们还需要有良好的沟通和协调能力。在部队班里的工作中,沟通是至关重要的。只有通过及时、准确的沟通,我们才能更好地协调各项工作,避免冲突和误解。我们需要学会倾听和表达,尊重他人的意见,保持沟通畅通,才能有效地完成任务。
部队班里的工作还需要具备坚强的意志和勇气。在面对困难和挑战时,我们需要坚定不移地坚守自己的信念,不畏艰险,勇往直前,勇敢面对。只有在面对困难时保持坚强的意志和勇气,我们才能取得胜利。
通过这段时间在部队班里的工作,我深刻体会到了团结合作、良好沟通和协调能力、坚强意志和勇气对于工作的重要性。在未来的工作中,我将继续努力,不断提高自己的工作能力和效率,更好地为部队的发展贡献自己的力量。
班里游戏活动总结(10)
我班共有益智区、阅读区、美工区、建构区、生活区和娃娃家、点心屋五区三角,每个区角我们都充实了适宜幼儿玩耍的材料。其中因为上学期孩子们对娃娃家比较感兴趣,都争着抢着去,所以这次娃娃家我们设立了两个:丁丁家和美美家。两个娃娃家我们布置了不同的场景,美美家是卧室,丁丁家是客厅和厨房,不同的活动场景孩子会进行不同的游戏。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸妈妈或哥哥姐姐,他们有的给娃娃梳妆打扮,有的给娃娃买吃的等;
在丁丁家,也有买菜的,做饭的,同时两个娃娃家还会互相串门做客送好吃的,孩子玩的不亦乐乎。
另外一个角色游戏是美美点心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,点心屋分配了角色:收银员、售货员,分别用不同的道具来区别,比如女孩的头饰,男孩的颈饰,孩子看到这些道具都争抢着要当。其他的孩子会拿钱过来买东西,和售货员讨价还价,到收银台付钱,孩子进入角色很快,游戏玩的很认真。我们将点心屋和餐厅、娃娃家连在一起,方便孩子开展有情节的游戏。
我班的男孩比较喜欢区角“汽车城”,由于前期认识交通标志的活动开展,孩子对几种常见交通标志比较熟悉,而且经有段时间观察,孩子对于小汽车是十分的喜欢,所以我们创建了汽车城。用软垫布置的马路、红绿灯孩子很喜欢,自带汽车放到“停车场”开展游戏,有时还会模拟一些见过的马路场景。
值得一提的还有我们班的“保安先生”,一个哨子、一个挂牌带上很快进入角色,表情严肃,站岗时一动不动,看到不遵守规则的上前制止,那可是十分“敬业”!
区角游戏的开展当然少不了教师的指导,我们在进行游戏之前会有一次谈话,谈谈这个角色是做什么的,还可以做些什么……这样孩子会提前有角色意识。同时还要提出游戏规则和要求。在游戏中,教师要关注孩子的活动,观察他们对什么感兴趣,不急于求成,先观察再指导。我们也会参与到幼儿的游戏中,会在点心屋买个东西,和售货员还个价,有时出个难题,比如说没带钱怎么办?钱不够怎么办?孩子会很大方的借钱给你,甚至有的免费送给我。游戏后,我们都会进行总结习性谈话:一是发现孩子身上的闪光点和出现的新变化给予肯定、鼓励,强化它。二是对于游戏中的不足进行谈话,一起讨论该怎么做达到改善的目的。
班里游戏活动总结(11)
为了深入贯彻落实《纲要》精神,加强对《3-6岁儿童学习与发展指南》的学习和领会,科学合理地安排幼儿一日活动,更好地实施幼儿园课程游戏化,让孩子们在游戏中学习,在游戏中快乐成长。6月6日,虎林市教育实验幼儿园小班开展“游戏——点亮快乐童年”家长半日开放活动。
活动开始,园长曹明利向家长解读游戏对儿童成长的重要性,让家长充分认识游戏是幼儿特有的生活和学习方式,让孩子在玩中学、学中玩达到寓教于乐的教育效果。老师们根据孩子年龄特点设计了:大脚踩小脚、快乐运球、亲子搭建、排山倒海、不倒森林等游戏项目。在活动现场,孩子们在家长的陪同下兴高采烈地投入到游戏中,尽情张扬着活泼的天性,家长们积极认真、乐此不彼地完成每个项目。
本次活动的开展,孩子们不仅在游戏中获得了欢乐,也获取了知识,培养了孩子们的动手能力和运动能力,同时增进亲子之间的感情,让家长也感受到了运动的快乐。帮助家长进一步认识幼儿游戏的价值和内涵,激发他们积极参与、快乐陪伴、高度重视、对我园各项工作的开展奠定了良好的基础。
班里游戏活动总结(12)
20xx年xx月分别在xx日、xx日,我园开展了主题为《大手牵小手、一起来游戏》的亲子游戏活动。我们本着“我健康,我快乐”的原则,在激烈的竞赛中,幼儿身体得到了锻炼,在有趣的游戏中幼儿心情得到了愉悦。亲子运动游戏,不但密切了亲子关系,还让家长们了解的孩子的体能发展状况。幼儿收获了他们的成功,家长收获了他们的童趣;教师也从中获得了成就感。现将本次亲子活动进行总结:
一、家长幼儿齐参与,体验快乐、锻炼身体
从一开始,各位老师、家长、幼儿以积极地态度迎接本次亲子活动,并始终如一。各班幼儿、家长的报名率与出勤率很高。从教师说明游戏规则、比赛方法,到听主持人说明入场,再到各种亲子运动游戏,各位家长、老师、孩子脸上都洋溢着快乐的微笑。
二、真正让幼儿体验到了体育运动的快乐
不管是“小运动员”还是“家长运动员”,个个出场步伐整齐、口号响亮、活泼自信、斗志昂扬,很好地将家长和幼儿的积极性发挥到最高点。“踩气球”游戏让孩子尝试了成功的快乐,增进了亲子之间的情感。游戏“我给爸爸(妈妈)穿鞋子”家长既开心又感动,觉得宝宝长大了。亲子游戏“抬花轿”,不仅好玩,还体现了亲子之间的默契,孩子家长乐在其中。在亲子游戏“袋鼠接力”和“快乐蹦蹦跳”中,孩子与家长齐心争取胜利,胜利的孩子与家长高声欢呼,失败的孩子与家长也不气馁,互相鼓励。亲子游戏场面非常热闹,大家都拼足了劲想为自己一组多争取一分,大人小孩都玩得非常开心。
三、活动组织紧凑,策划成功
为了保证活动的顺利开展,老师提前精心准备班级活动所需道具,教师也分工明确(组织、记录、引导)各负其责。活动环节设计紧凑,场地安排合理,活动开展得非常顺利,并得到了家长们的一致好评。以上是亲子活动成功的优势所在,当然也存在一些不足,如:
1、入场、退场环节秩序有些乱。
2、有些游戏项目的道具应更加丰富,美观一些,以更加吸引幼儿的兴趣。
3、主持人应提高现场解说的能力,使运动会现场气氛更加活跃。
4、背景音乐不到位。
这次亲子活动顺利开展和家长配合分不开的,他们积极配合和努力,让我们老师感到很欣慰。家长还充分发挥个人资源,为我们亲子游戏活动助力。因为有了家长的支持和配合,我们的亲子游戏活动会才会表现如此精彩和成功。此次活动,给了孩子们一个展示自我的机会,孩子们在运动会中体会竞争的意义,学会了坚持,学会了为别人喝彩。虽然亲子活动已结束了,但活动画面、热闹氛围仍然记忆忧新。这次活动中,幼儿收获了他的成功,家长收获了他的童真。通过这次活动,老师也获得了成就感!
班里游戏活动总结(13)
今天下午,我们英语班下课了,但是我们班没有一个人走出教室,你们知道这是为什么吗?让我来慢慢给你说吧!
原来,我们正在玩一个特别好玩的游戏,规则很简单,撕五张纸条,五张纸条上分别写:天气、时间、人物、地点、事件后,游戏就开始了。
游戏只能五个人玩,因为一人一张纸条,正好。我第一次抽了一张纸条,上面写着天气,我就写上:下着大雪。不一会,大家的纸条都收上来了,老师就开始念:“在一个下着大雪的中午12点,喜羊羊在人民大会堂上厕所。”“哈哈哈哈……”大家都笑了。
我再写几个比较有意思的给大家念念吧!比如:在一个冻死人的暴风雪夜里,爱因斯坦在某小国打篮球;在一个电闪雷鸣的午夜十二点,美羊羊在卫生间里吃饭……还有很多的句子,都很有意思。
班里游戏活动总结(14)
游戏是幼儿喜爱的一种活动形式,也是幼儿与幼儿之间互动的主要活动形式。我国著名学前教育专家陈鹤琴先生说:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”在游戏中,幼儿可以模仿各类人物、动物及各种事件,使好奇心得到满足;兴趣得到发展;身心愉快,然而,由于受自身认识能力,生活经验等方面的局限,幼儿自发的游戏往往是简单的、盲目的,只有在教师及成人的正确引导下,才能更好的发挥作用,促进其各方面能力的发展。
一、利用游戏培养幼儿的观察力
观察力是人们认识客观事物或现象的基本能力,观察力是智力的基础。在儿童智力、心理发展中具有重大意义,是开发幼儿智力的一个重要方面。前苏联生理学家谢切诺夫曾说过:“学前儿童就是通过各种感觉来熟悉和认识周围环境。”达尔文也说过:“我既没有突出的理解力,也没有过人的机智,只是在觉察那些稍纵即逝的事物,并对其进行精细观察能力上,我可能在众人之上。”良好的观察力是在生活实践中经过有计划的系统训练而获得的。如,《神探亨特》的观察力游戏,20种小东西钮扣、橡皮、蜡笔等),10个小朋友个人分别比赛。教师把20种小东西放在桌子上,然后把站在门外等待的小朋友叫进屋里,并对大家说:“请仔细看看桌上有什么东西,把它们记在脑子里。”小朋友看了一分钟以后,老师让大家蒙住眼睛,这时,老师把桌上的东西偷拿掉一个,藏在口袋里,然后说:“睁开眼睛吧。”于是,小朋友放下双手,睁开眼睛仔细看桌子上什么东西没有了。猜对的人,即可得到这样东西作为奖品。然后,大家再把眼睛蒙起来,游戏继续进行。直到桌上的东西剩下三个时,游戏就可以结束了,得到奖品最多的人,就是观察力最好的人。观察力强的幼儿就能获得丰富的素材,获得真实的感觉和认识,又如我在组织幼儿玩“抢椅子”的游戏时,提醒幼儿观察:为什么总有一个小朋友没有抢到椅子呢?幼儿通过观察及点数椅子与人数从中发现了其中的奥秘:原来小朋友的人数总是比椅子多一个。在带幼儿去学校的小花园做游戏时,让幼儿比一比小花园里那棵树最高、哪棵树最矮等。这样的游戏活动中培养了幼儿的观察力。
二、利用游戏培养幼儿的想象力
爱因斯坦说:“想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动进步,并是知识进化的`源泉。严格地说,想象力是科学研究中的实在因素。”因此,我们在指导幼儿进行游戏时,要注意培养孩子的想象力,让孩子展开想象的翅膀,在知识的海洋里遨游。从而把孩子培养成富有想象,富有创造的人。培养幼儿的想象力有多种方式,如玩“娃娃家”的游戏时,可让孩子想像我们菠萝班就是娃娃的家。让孩子自己模仿爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等来照顾家里的娃娃,如给娃娃吃饭、穿衣服等。在游戏中提高幼儿的想象力。给幼儿讲故事可以把他们领入一个新奇世界。鼓励孩子对这些故事发表自己的意见,或者想想故事中的主人公能用什么办法来摆脱困境。等到你的孩子已经熟悉了许多故事之后,你就应该试着和他一起来编你们自己的故事了。和孩子一起听收音机或录音带的儿童故事,告诉他应该一边听,一边在脑子里想象故事中的情景。让幼儿自己来创编故事的活动很中,我给了幼儿一些有结构的、开放性的材料,要求他们每人编一个故事。在请幼儿讲述故事时,我发现每个幼儿编造故事的复杂程度与所给材料的类型没有多少关系,而与儿童自身的想象力有关。因此可以这样认为:想象力低的幼儿创造性也低,思维缺少灵活性。丛小培养孩子的想象力将会使他受益终生,因为丰富的想象力能帮助孩子从书本、音乐以及其他所有的艺术中获得更多的东西。
三、利用游戏培养幼儿的创造力
我国伟大的教育家陶行知先生曾经说过:“处处是创造之地,时时是创造之时,人人是创造之人。”呼吁要“解放儿童的创造力”。他认为,“小孩子多少都有其创造的能力”,“我们发现了儿童有创造力,认识了儿童有创造力,就必须进一步把儿童的创造力解放出来。”在自由游戏中,孩子双手的灵巧性受到锻炼,因四肢运动与大脑思维之间的生理联系,而促使孩子大脑最富创造性的区域得到开发。富有创造力的孩子凡事都喜欢问个为什么,喜欢评论事物,喜欢尝试,思考变化多,反应迅速,不受已知信息的限制等。如我在上音乐游戏生活动作模仿这一课时,引导幼儿自己创作模仿生活中的动作,有的小朋友创作了模仿吃苹果的动作,有的模仿了洗澡的动作、有的模仿了妈妈洗衣服的动作。我给了幼儿自己创作的平台,为孩子创设了一种宽松,自由民主的气氛,使他们能够大胆想象,自由思索模仿,并以极大的热情去尝试自己的新思路,新模式,使幼儿的创造力得以很好的发展。创造意识是一种独特的心理过程,是个人产生一些新颖、奇特的看法,或者制作出一些全新产品的思维过程。孩子在自己的自由天地中常常有创造性的表现,创造也会给他们带来快乐,使精神、心理获得极大的满足和成就感。这种成就感有助于儿童对环境、社会适应能力的建立。而这种适应能力又有助于他们的创造力在日后的实际工作中得到进一步的发挥。
四、利用游戏培养和提高幼儿的社交能力
作为幼儿教师,你会发现班上尤其是小班,有些孩子性格比较内向,性情比较孤僻,见到陌生面孔的人就显得很腼腆,很难跟不熟悉的小朋友相处和玩耍。游戏是幼儿通向真实世界的桥梁,老师可以通过表演游戏和角色游戏来改变幼儿的这种状态。例如:让小班的幼儿表演《我爱我家》,刚开始表演时,可邀请全班幼儿一起上台来表演,只要求他们大胆地表现出小动物走路的动作及之间的对话,然后趁机对那些腼腆的幼儿进行鼓励表扬,增强自信心,使他们积极主动的参加到表演中去。中大班的幼儿通过玩“水天堂茶馆”、“百润发”、“长发西饼店”等游戏,让幼儿共同制定游戏规则,互相影响,互相监督,这样,不但加强了幼儿与同伴之间的交往,还有利于克服不良倾向,培养合作精神。对个别幼儿、老师可以有针对性地给予引导,从而也有利于培养幼儿良好的个性品质。例如大家都想当司机,只有一个人能先当。如果不肯轮流也可以通过摔了壳游戏让赢的先当,输的后当。许多人都想当可以排队解决。或者小朋友有更好的办法,就不要固执已见非让别人服从自己。要按少数服从多数的原则办,学会抑制。有时自己觉得有理认为别人是错的,要听从老师或家长意见,学习别人的优点,使自己多长一些见识。
五、通过操作材料,使幼儿达到手脑并用,全面发展
操作材料是指为幼儿提供操作游戏的材料,让幼儿在游戏中操作,操作中学习,达到手脑并用,全面发展的效果。与其他游戏相比,更加突出了幼儿在游戏中的主体地位,它通过调动幼儿所有的感官,运用肌体动作直接作用,也可以创造性地改变游戏材料,从而使幼儿获得新的发现,满足自己的愿望。在这种动态中,幼儿能够多渠道地接受信息,形成完整的活动经验。但是,老师要注意根据幼儿的年龄特点来分配游戏材料,对于小班的孩子教师提供的操作材料是幼儿感兴趣的,容易操作的。如:在分饼干这一活动中,为幼儿提供颜色、形状、大小不同的饼干。让幼儿自己给饼干进行分类,有的幼儿按照饼干的颜色把饼干分成了红、黄、咖啡色三类;有的幼儿按照饼干的形状把饼干分成了长方形、正方形、圆形三类;有的幼儿把饼干按照饼干的大小把饼干分成了两类。接着让幼儿动手来夹心饼干,最后尝一尝饼干的味道。孩子们个个身心投入,在做夹心饼干时,幼儿不仅要思考饼干的形状还要考虑饼干的大小和颜色的搭配。在品尝饼干的过程中幼儿异常的兴奋,有的说我的是奶油味道的、有的说我的是巧克力味道的、有的说我的是橘子味道的。在这过程中幼儿深深的被丰富的活动材料所吸引,孩子们学习的兴趣也越来越浓。对大班的孩子,应侧重于游戏的操作难度及复杂性。如在欣赏了各种邮票,了解邮局之后:在班中开设了邮局,让幼儿自己去来设计邮票、信封,让顾客来买自己喜爱的邮票和信封,按照幼儿的编码进行送信。在这样活动的活动中,为幼儿提供了操作材料留有很大的想象余地,让幼儿通过积极思考,展开想象,反复尝试或在激烈的竞争中获取成功,训练幼儿良好的思维方式和创造意识,从而锻炼幼儿的意志和品质,培养进取精神。
随着孩子们的成长,他们所接触的生活面、知识面越来越宽,好奇心越来越大,随之就会提出一连串的问题,产生一系列的幻想,幻想另一个世界是什么样?自己在那里做什么等等,这就是游戏世界。因此,老师要根据孩子不同年龄特点来组织和指导他们的游戏,以便更好的发挥游戏的积极作用,促进孩子各方面能力的提高,使其身心健康,和谐的发展,为培养高素质的人才打下坚定了基础。
班里游戏活动总结(15)
作文班里的游戏
陈杨
今天,在作文班里玩了个游戏,老师给每组的每个人发了16个葵花籽。
开始了,先是最后一组的人比赛,三二一G0!先每人转一圈再吃四个葵花籽,其中有个人耍赖,他每吃一个没吃完就吐了,最后一个人要读绕口令,“坡上一只鹅,坡下一条河……”忽然读错了一个字,弄得我们哈哈大笑!
到我弟那组了,他们站到第一排的桌子上,老师做了个手势,弟弟,何牧湘……就争先恐后的开始磕瓜子了,没想到弟弟也耍懒了,他们偷偷丢掉一些瓜子,哈哈!被我看见了。
终于到我们这组了。我转一个圈就开始了,我转头一看,每人都比我快,我加快速度,到嘴里也不吞下去。
哈!真是太好玩了。
班里游戏活动总结(16)
记得刚开学,我们班就来了23位天真的幼儿,在他们灿烂的笑脸上看到了儿时的自我。随着时间的推移,我班的手指游戏活动也开展起来了,没有一点手指游戏经验的孩子们,他们显得无从下手。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来通过手指游戏总结如下:
一、根据幼儿的实际,培养幼儿的手指游戏兴趣
由于没有经验,在手指游戏的环境中,我班采取区角不分的布置,投入的种类在幼儿的经验所及的范围如:根据小班幼儿在生活、认知和自我发展上的需要,区角有些关于《小被子》等种类的手指游戏,,在表达区角中,引导幼儿发现美、创造美(搭积木/秋叶飘),有目的的学习,使孩子在丰富的活动环境中,具有充分的活动自主权,且让孩子按自己的方式在活动中边探索边学习发展。使幼儿的手指游戏兴趣得到了进一步提高。
二、在手指游戏中渗透德育
小班幼儿在礼貌方面有待于进一步培养,在游戏时,我们注重这方面的渗透,比如,在玩积木时,就有关于搭积木的手指游戏。针对这一现象,我们就将这一环节放入手指游戏中,在去娃娃家作客时,里面就有关于小被子的手指游戏。有了这一环节,幼儿都非常喜欢进入到去叫游戏中,一边做游戏,一边念手指游戏,从手指游戏中知道了学习了很多关于礼貌方面的用语。
三、 发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐
为了在游手指戏中充分把权利交给孩子,我们在选择手指游戏时,有个人玩的,有两个人玩的,有多人玩的等等,可以让幼儿自主选择,和自己的好朋友在学中玩,玩中学。
四、 亲自参与,培养幼儿的交往能力
游戏中,我们主张亲自参与,让自己与幼儿间没的距离,这样才能让幼儿没有心理负担的去玩。老师参与,能引导幼儿学会最基本的交往能力,遇到问题自己商量解决。达到完美的结果。且让幼儿自己去结伴,以培养幼儿的交往能力。
五、 以后的打算
在往后的手指游戏中,我们会更注重对幼儿手指游戏能力的培养,使幼儿的手指游戏水平在原有的基础上得到更进一步的提高。多开展综合性手指游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。
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